lɴꜰᴇʀɴᴏ | Mʏᴛʜᴏʟᴏɢʏ
Описание: Hotel Inferno появился в 1924 году — в год парадоксов, солнечных бурь и исчезновений. Первая зафиксированная точка — окраина Каира. Отель возник в пустыне на одну ночь, полностью функционирующий: свечи горели, двери открывались, в номерах лежали свежие полотенца…
Но при этом никто не видел его строительство, никто не видел владельцев, никто не знает его истории. С тех пор отель каждую ночь перемещается. Он возникает случайно:
— среди небоскрёбов Нью-Йорка,
— на вершине Альп,
— в долине Мёртвых,
— на берегу океана,
— в глубоких водах Атлантиды,
— в городах, которых больше нет.
Но внутри — пространство почти неизменно. Почти.
Порой коридоры удлиняются, стены смещаются, зеркала меняют отражения, а кое-где открываются двери, которых вчера не было. Считается, что отель создан не божеством. Но кем? Теорий много. Возможно, Инферно — Живое существо — артефакт, питающийся энергией богов. Заклинание древнего Мага, вышедшее из-под контроля. Убежище для тех, чьи миры рухнули.
Никто не знает правду.
─────────────
🏛 Гости Отеля.
Инферно принимает только тех, кто связан с мифологией:
✔ боги
✔ полубоги
✔ духи, нимфы, титаны
✔ мифологические существа
Отель решает сам, кого оставить. Иногда он делает подарки — а иногда забирает память, силу или судьбу.
Главный стиль — ар-деко 1920-х, переплетённый с мистикой: чёрный мрамор, зеркала с золотыми иероглифами, витражи с мифологическими сценами, бесконечные коридоры, леса колонн, лифты, ведущие не на этажи, а в другие измерения.
Номер каждого гостя отражает его божественную сущность:
• у громовержца — окна, в которые бьёт молния
• у бога любви — комната, меняющая освещение в присутствии чувств
• у бога смерти — туманы и холод
• у бога моря — волны за стенами
Каждый номер растёт, меняется, дышит вместе с хозяином.
🎭Персонал отеля.
НПС - персонажи.
▪ Консьерж “Мистер Черн”
— высокий, бледный, никогда не моргает
— знает истинные имена богов
— говорит фразами, которые не всегда относятся к настоящему моменту
— утверждает, что работает с «дня основания»
— никогда не выходит на улицу
▪ Горничные — “Белые Сёстры”
— девушки в винтажной форме
— лица красивые, но… слишком симметричные
— не разговаривают
— материализуются, когда нужны
▪ Лифтовой мальчик
— юный, в униформе 20-х
— знает, куда вы хотите попасть, прежде чем вы открываете рот
— может отвезти «между этажами» — туда, куда лучше не ездить
▪ “Архитектор”
Не виден.
Но оставляет записки мелом на стенах:
“Зал 3А временно закрыт. Пространственный сбой.”
Несмотря на пугающую природу, перемещения и живое пространство, у отеля есть истинное предназначение, заложенное древними силами.
Hotel INFERNO — это убежище для богов всех пантеонов. Он существует между мирами именно для того, чтобы:
• защищать божеств от угроз, способных уничтожить целые мифы
• укрывать тех, чьи пантеоны исчезают или теряют веру
• сохранять силы тех, кого хотят изгнать или поглотить
• давать место нейтральных встреч для богов, которые в реальности находятся в состоянии войны
• поддерживать равновесие между мирами, не позволяя одному пантеону доминировать над другими
Инферно — это не пристанище, а оплот, древний якорь стабильности в мультивселенной. Он не спасает миры напрямую. Он спасает тех, кто управляет мифами этих миров.
И если отель исчезнет — исчезнет и способность богов укрываться от космического хаоса.